понедельник, 22 апреля 2013
Господа игроки! По итогам голосования - встречаемся в пятницу в Краю Света с 19 вечера. До встречи!
Господа игроки! Предлагаю в четверг собраться на постигровую в Краю Света, часов с 19.
АПД: Господа игроки! Из-за того, что Край Света закрыт в этот четверг, встречу переносим на следующую неделю. Когда она будет - решится через голосование. Голосование в контакте.
АПД2: Энтузиасты собираются сегодня в Чайникофе, с 19. Встреча на следующей неделе тоже будет. 2 встречи - в 2 раза больше удовольствия!
АПД: Господа игроки! Из-за того, что Край Света закрыт в этот четверг, встречу переносим на следующую неделю. Когда она будет - решится через голосование. Голосование в контакте.
АПД2: Энтузиасты собираются сегодня в Чайникофе, с 19. Встреча на следующей неделе тоже будет. 2 встречи - в 2 раза больше удовольствия!
пятница, 19 апреля 2013
АПД:
Господа игроки! Есть следующие новости.
1. "Ридский беспредел" перенесен на следующий сезон по причинам: мастера еще раз оценили свои силы - за 4 месяца игру хорошую не сделать; в этом сезоне игру уже некуда запихивать
2. Что бы вам было не так печально, в этом году будет проведено 3 кабинетки по разным странам. Голосовалка - по каким странам хотите игру - будет вывешена. Решаете в итоге вы =)
3. Концепт "Ридского беспредела" будет пересмотрен из-за недовольства игроков по поводу гражданской войны. Ждите новостей, но они не очень скоро будут. Дайте нам выдохнуть)
4. Пришлите, пожалуйста, мне краткие итоги по вашим ролям - хочется выложить итоги игры и понять, на чем все закончилось. Присылать можно в контакт/в аську/письмом - в общем, как удобно.
Дамы и господа. Поскольку огромное количество игроков требует продолжения - так тому и быть.
Ридский Беспредел
Ориентировочная дата игры 16–18 августа 2013, база отдыха/полигон
Рид охвачен пламенем гражданской войны. Львы взяли власть в стране, но смогут ли они ее удержать? Гелиос, который и не думал прекращать войну, продвигается в глубь территорий Рида, захватывая все новые и новые земли, Северные Земли, которые взяли на себя роль миротворцев, пытаются остановить это нашествие, а ридские бароны ведут беспрерывные междоусобные воины за власть... И так долгих пять лет... Действие игры разворачивается на Плоскогорье, как на нейтральной территории, где измученные войной Олени и Львы, с верными им вассалами, собираются обсудить возможность прекращения войны и решить, кто же станет королем Рида и прекратит кровопролитие...
У мастеров уже есть видение о тех событиях, что произошли с момента стоп-игры с точки зрения глобальных событий, но личностные действия хотелось бы услышать от игроков. Что ваши персонажи станут делать после событий первой части? Какой путь они выберут и как изменятся за эти долгие пять лет? В ваших руках построить, конечно, с корректировками и завязками от мастеров, новейшую историю Рида.
О своих пожеланиях к действиям персонажей пишите Бестразар. Будем обсуждать.
Также в группе в контакте созданы голосовалки, пожалуйста, отметьтесь.
Господа игроки! Есть следующие новости.
1. "Ридский беспредел" перенесен на следующий сезон по причинам: мастера еще раз оценили свои силы - за 4 месяца игру хорошую не сделать; в этом сезоне игру уже некуда запихивать
2. Что бы вам было не так печально, в этом году будет проведено 3 кабинетки по разным странам. Голосовалка - по каким странам хотите игру - будет вывешена. Решаете в итоге вы =)
3. Концепт "Ридского беспредела" будет пересмотрен из-за недовольства игроков по поводу гражданской войны. Ждите новостей, но они не очень скоро будут. Дайте нам выдохнуть)
4. Пришлите, пожалуйста, мне краткие итоги по вашим ролям - хочется выложить итоги игры и понять, на чем все закончилось. Присылать можно в контакт/в аську/письмом - в общем, как удобно.
Ридский Беспредел
Ориентировочная дата игры 16–18 августа 2013, база отдыха/полигон
Рид охвачен пламенем гражданской войны. Львы взяли власть в стране, но смогут ли они ее удержать? Гелиос, который и не думал прекращать войну, продвигается в глубь территорий Рида, захватывая все новые и новые земли, Северные Земли, которые взяли на себя роль миротворцев, пытаются остановить это нашествие, а ридские бароны ведут беспрерывные междоусобные воины за власть... И так долгих пять лет... Действие игры разворачивается на Плоскогорье, как на нейтральной территории, где измученные войной Олени и Львы, с верными им вассалами, собираются обсудить возможность прекращения войны и решить, кто же станет королем Рида и прекратит кровопролитие...
У мастеров уже есть видение о тех событиях, что произошли с момента стоп-игры с точки зрения глобальных событий, но личностные действия хотелось бы услышать от игроков. Что ваши персонажи станут делать после событий первой части? Какой путь они выберут и как изменятся за эти долгие пять лет? В ваших руках построить, конечно, с корректировками и завязками от мастеров, новейшую историю Рида.
О своих пожеланиях к действиям персонажей пишите Бестразар. Будем обсуждать.
Также в группе в контакте созданы голосовалки, пожалуйста, отметьтесь.
вторник, 16 апреля 2013
понедельник, 15 апреля 2013
В процессе подготовки игры возникали приколы. Выкладываю:
*бурый жирный разум
*пострадал на последнем турнире битв на грифонах 10 лет назад и теперь страдает из-за своей увесистости
Ольф: нашёл очень забавную опечатку в описании северных земель)
Ольф: "Варлорды постоянно воют между собой и с другими странами. Но между собой они воют не насмерть." "Но женщины воют наравне с мужчинами.")))
Ольф: И сказал варлорд Хлодвиг :"Мы будем выть на вас пока вы не сдадитесь!")))
*У волков в п... (обрезал скайп)
*Я:зато такой жены ни у кого нет) тебе любой барон бы позавидовал, если бы знал)
Медведь: а потом сожгли бы обоих) от зависти)))
*астральный коллапс мозга - болезнь мастера перед игрой
*про магию (спасибо Желтому Льву за эту прелесть)
«< Цель может, конечно, фиксацию не реализовывать, но от этого ей будет грусть-грусть, печаль-печаль.
«< Кастанул поверх любви ненависть - получил спокойного чувака. Главное, не хуйнуть этой штукой в порыве бесяки к красным львам XD
«< Т.е. исчезла делегация желтых львов из комнаты, а вместо них.. вместо них.. появились два стула, горшок с петуньей, кровать и телка из ближайшего борделя о_О Я упоролся О_о
«< ГрандКросс - имбаебнутыйщитмвахаха!
«<Еще где-то там попадался "Глобальный распепяк"
*Банда мусорных пакетов напала на монарха. Не столько повредила, сколько обидела...
*Недавно был пойман страшный преступник. При ближайшем рассмотрении это оказался мусорный пакет из комнаты казначея
*Барон Соколов коллекционирует подвязки для чулок тех дам, с которыми имел близость. по ночам он шьет новые, чтобы коллекция выглядела солиднее
*бурый жирный разум
*пострадал на последнем турнире битв на грифонах 10 лет назад и теперь страдает из-за своей увесистости
Ольф: нашёл очень забавную опечатку в описании северных земель)
Ольф: "Варлорды постоянно воют между собой и с другими странами. Но между собой они воют не насмерть." "Но женщины воют наравне с мужчинами.")))
Ольф: И сказал варлорд Хлодвиг :"Мы будем выть на вас пока вы не сдадитесь!")))
*У волков в п... (обрезал скайп)
*Я:зато такой жены ни у кого нет) тебе любой барон бы позавидовал, если бы знал)
Медведь: а потом сожгли бы обоих) от зависти)))
*астральный коллапс мозга - болезнь мастера перед игрой
*про магию (спасибо Желтому Льву за эту прелесть)
«< Цель может, конечно, фиксацию не реализовывать, но от этого ей будет грусть-грусть, печаль-печаль.
«< Кастанул поверх любви ненависть - получил спокойного чувака. Главное, не хуйнуть этой штукой в порыве бесяки к красным львам XD
«< Т.е. исчезла делегация желтых львов из комнаты, а вместо них.. вместо них.. появились два стула, горшок с петуньей, кровать и телка из ближайшего борделя о_О Я упоролся О_о
«< ГрандКросс - имбаебнутыйщитмвахаха!
«<Еще где-то там попадался "Глобальный распепяк"
*Банда мусорных пакетов напала на монарха. Не столько повредила, сколько обидела...
*Недавно был пойман страшный преступник. При ближайшем рассмотрении это оказался мусорный пакет из комнаты казначея
*Барон Соколов коллекционирует подвязки для чулок тех дам, с которыми имел близость. по ночам он шьет новые, чтобы коллекция выглядела солиднее
Все наши игры стоят сотни свечей!
Анекдоты от Пересмешников, с нижайшими поклонами и глубоким уважением ко всем упомянутым... )
читать дальше
читать дальше
Если б счастье давалось легко, как бы мы научились мечтать?
Господа Хранители, кто-нибудь знает/помнит, куда делся календарь-циферблат? Он дорог мне как память.
воскресенье, 14 апреля 2013
Вечно молодой, вечно пьяный
Пересмешники благодарят всех за игру! Всем большое ай-нэ-нэ!..)
от меня лично спасибо за возвращение эльфийской гордости)
Было очень здорово!
Отдельный респект мастерам! Вы монстры гениальности!
Вы сделали нас счастливыми)
пятница, 12 апреля 2013
Господа игроки! Мы выезжаем на базу в 12 дня. Ждем вас там. Всем удачно добраться )))
четверг, 11 апреля 2013
Понятие валюты
Чеканка золотых разрешена только на территории Престола, что позволяет короне контролировать финансовое положение дел в стране, сохраняет единый вес золотой монеты и уменьшает вероятность подделки валюты.
Денежная единица Рида — золотой. При пересчете на нашу валюту - один золотой будет равен ста рублям в условиях жизни в Санкт-Петербурге.
Из этого нехитрого расчета мы видим, что средние траты:
Поесть сытно в трактире на одного человека - 3 золотых.
Полностью неплохо одеться - 60 золотых.
Купить камзол или богатое платье 120 золотых.
Купить неплохой меч или зачаровать уже имеющийся - 100 золотых.
Купить себе дом в Престоле - 10 000 золотых.
Купить себе дом в среднем баронстве - 5 000 золотых.
Купить себе дом в дальнем уголке среднего баронства - 1 000 золотых.
Купить ювелирное украшение - 30 золотых.
Средние зарплаты:
Подмастерья - 70 золотых.
Мастеровые - 200 золотых.
Слуги - 20 золотых + содержание
Строители - 40 золотых + содержание
Учителя - 400 золотых
Наемники - 100 золотых + снабжение
Ресурсы.
Условная мера количества любых ресурсов - 1 телега. Даже если ресурсы передаются не караваном, а порталом - эта грузовая мера сохраняется. Ниже находится стоимость в золотых монетах одной телеги различных ресурсов:
Строительные и ремесленные материалы (в скобках цена золотом за телегу):
Корабельное дерево (100 золотых), Камень (50 золотых), Дерево (50 золотых), Глина (25 золотых), Песок (25 золотых)
Материалы для ковки и ювелирной работы (в скобках цена золотом за телегу):
Мифрил (2000 золотых), Адамантий (1500 золотых), Золотая руда (500 золотых), Самоцветы (500 золотых), Серебро (200 золотых), Железо (100 золотых), Уголь (25 золотых)
Пища (в скобках цена золотом за телегу):
Зерно (5 золотых), Рыба/скот/дичь (10 золотых)
Услуги (не имеют особой меры, фиксированный прирост от различных баронств, которым услуги оказываются):
Зачаровка, алхимия, обучение, защита границ, демонология, военная помощь, ремесла
Весовая мера одной телеги примерно равна 3 тоннам.
Отчеты о состоянии экономики
В получаемых экономических отчетах по баронствам находится количество добываемых ресурсов каждого типа, потребляемых ресурсов каждого типа, дефицит (покрытый или еще не покрытый импортом) и профит (ушедший или еще не ушедший на экспорт). Для облегчения расчетов по экономике такого понятия, как хранилище уже накопленных материалов - нет, это условность системы, с которой придется смириться.
Ресурсы обмениваются путем составления контрактов, контракты свыше 150 единиц обязательны к заверению казначеем.
Налоги
Налоги есть на уровне Рида и на уровне отдельно взятого баронства. Баронства выплачивают фиксированную сумму золотых в Престол, не зависимо от своих доходов и расходов. В самих баронствах бароны могут устанавливать какие угодно подати и распоряжаться своими крепостными.
Отчеты о налогах поступают казначею Престола от его доверенных лиц в баронствах и от проверяющих ревизоров. Так же каждый казначей конкретного бароства обязан предоставлять Престолу анализ экономики своего участка и следить за своевременной выплатой налогов.
Соотношения разных показателей по баронствам.

Чеканка золотых разрешена только на территории Престола, что позволяет короне контролировать финансовое положение дел в стране, сохраняет единый вес золотой монеты и уменьшает вероятность подделки валюты.
Денежная единица Рида — золотой. При пересчете на нашу валюту - один золотой будет равен ста рублям в условиях жизни в Санкт-Петербурге.
Из этого нехитрого расчета мы видим, что средние траты:
Поесть сытно в трактире на одного человека - 3 золотых.
Полностью неплохо одеться - 60 золотых.
Купить камзол или богатое платье 120 золотых.
Купить неплохой меч или зачаровать уже имеющийся - 100 золотых.
Купить себе дом в Престоле - 10 000 золотых.
Купить себе дом в среднем баронстве - 5 000 золотых.
Купить себе дом в дальнем уголке среднего баронства - 1 000 золотых.
Купить ювелирное украшение - 30 золотых.
Средние зарплаты:
Подмастерья - 70 золотых.
Мастеровые - 200 золотых.
Слуги - 20 золотых + содержание
Строители - 40 золотых + содержание
Учителя - 400 золотых
Наемники - 100 золотых + снабжение
Ресурсы.
Условная мера количества любых ресурсов - 1 телега. Даже если ресурсы передаются не караваном, а порталом - эта грузовая мера сохраняется. Ниже находится стоимость в золотых монетах одной телеги различных ресурсов:
Строительные и ремесленные материалы (в скобках цена золотом за телегу):
Корабельное дерево (100 золотых), Камень (50 золотых), Дерево (50 золотых), Глина (25 золотых), Песок (25 золотых)
Материалы для ковки и ювелирной работы (в скобках цена золотом за телегу):
Мифрил (2000 золотых), Адамантий (1500 золотых), Золотая руда (500 золотых), Самоцветы (500 золотых), Серебро (200 золотых), Железо (100 золотых), Уголь (25 золотых)
Пища (в скобках цена золотом за телегу):
Зерно (5 золотых), Рыба/скот/дичь (10 золотых)
Услуги (не имеют особой меры, фиксированный прирост от различных баронств, которым услуги оказываются):
Зачаровка, алхимия, обучение, защита границ, демонология, военная помощь, ремесла
Весовая мера одной телеги примерно равна 3 тоннам.
Отчеты о состоянии экономики
В получаемых экономических отчетах по баронствам находится количество добываемых ресурсов каждого типа, потребляемых ресурсов каждого типа, дефицит (покрытый или еще не покрытый импортом) и профит (ушедший или еще не ушедший на экспорт). Для облегчения расчетов по экономике такого понятия, как хранилище уже накопленных материалов - нет, это условность системы, с которой придется смириться.
Ресурсы обмениваются путем составления контрактов, контракты свыше 150 единиц обязательны к заверению казначеем.
Налоги
Налоги есть на уровне Рида и на уровне отдельно взятого баронства. Баронства выплачивают фиксированную сумму золотых в Престол, не зависимо от своих доходов и расходов. В самих баронствах бароны могут устанавливать какие угодно подати и распоряжаться своими крепостными.
Отчеты о налогах поступают казначею Престола от его доверенных лиц в баронствах и от проверяющих ревизоров. Так же каждый казначей конкретного бароства обязан предоставлять Престолу анализ экономики своего участка и следить за своевременной выплатой налогов.
Соотношения разных показателей по баронствам.

Господа игроки! В пятницу в 22:30 будет технический парад, на котором будут представлены игротехи и показан ножевой бой. В 23:00 начинается игровой парад - представление королю. То есть игра начнется в 23:00. Закончится где-то в вс днем или в сб ночью - по ситуации.
Давайте быстрее, пока у нас крыша на место не встала! (с)
Ищутся попутчики для вечернего добиралова! Кто-нибудь собирается ехать в пятницу электричкой на 20.36 от Финляндского вокзала (скорая, 36 мин. в пути)?
Попутчики ищутся для барона Соколов, а я связной =)
Попутчики ищутся для барона Соколов, а я связной =)
Господа игроки! Сегодня все еще можно довести до меня вещи, у кого их много. А я уже доставлю на полигон на машине. Обратно машина тоже поедет, так что подумайте))
среда, 10 апреля 2013
Чуть позже будут выложены дополнительные файлы по экономике и взаимоотношениям баронств.
Описание мира files.mail.ru/E1688C9D18F84802BADFF550181D9308
Правила files.mail.ru/A8CED93A03AE49E9988267FAC919EE09
Описание мира files.mail.ru/E1688C9D18F84802BADFF550181D9308
Правила files.mail.ru/A8CED93A03AE49E9988267FAC919EE09
Господа игроки! Спеллбук полностью наполнен, прикладываю файл со всеми заклинаниями. (скачать можно по ссылке files.mail.ru/04F157D7B27C4071BF275214E76878D3)
Не удивляйтесь, не найдя в спеллбуке заявленных заклинаний, или найдя их не в том виде, в котором они изначально заявлялись. Версия магии в спеллбуке - окончательная, более меняться и редактироваться не будет. По тем стихиям, которые запрещены или являются специфическими, информация отдельно рассылается игрокам.
По поводу оформления книг: вы можете переписать заклинания к себе, если делаете рукописную книгу, можете распечатать и прошить, можете написать мне и я вам напечатаю в формате А5 и выдам на полигоне. Только заранее предупредите, а то многие игроки решили сами оформлять книгу, теперь не понятно - кому надо печатать, кому нет...
Так же мастера просят всех ознакомится с правилами по магическим книгам и лентам состояний.
Не удивляйтесь, не найдя в спеллбуке заявленных заклинаний, или найдя их не в том виде, в котором они изначально заявлялись. Версия магии в спеллбуке - окончательная, более меняться и редактироваться не будет. По тем стихиям, которые запрещены или являются специфическими, информация отдельно рассылается игрокам.
По поводу оформления книг: вы можете переписать заклинания к себе, если делаете рукописную книгу, можете распечатать и прошить, можете написать мне и я вам напечатаю в формате А5 и выдам на полигоне. Только заранее предупредите, а то многие игроки решили сами оформлять книгу, теперь не понятно - кому надо печатать, кому нет...
Так же мастера просят всех ознакомится с правилами по магическим книгам и лентам состояний.
вторник, 09 апреля 2013
Морские сказки (автор Сакура)
читать дальше
Про вампиров
читать дальше
Ридские сказки
читать дальше
Гном, который смог жить в мире с магией
читать дальше
Почему по всему Риду волков боятся
читать дальше
Про оборотней
читать дальше
читать дальше
Про вампиров
читать дальше
Ридские сказки
читать дальше
Гном, который смог жить в мире с магией
читать дальше
Почему по всему Риду волков боятся
читать дальше
Про оборотней
читать дальше
воскресенье, 07 апреля 2013
Леди Джек. Возраст неизвестен, выглядит на 19 лет. Является придворной дамой, но ни для кого не секрет, что так же она выполняет обязанности начальника тайной полиции, была нанята на эту должность еще старым королем за высокую квалификацию в сфере скрытности. vk.com/bestrazar
Игротехнические функции: Мастер скрытности, поэтому часто перемещается по полигону в одной или двух белых лентах. Соответственно в полной невидимости (две ленты) персонажа не замечает совершенно никто. Является главным мастером и сюжетным мастером, а значит на игре к ней можно обращаться с вопросом по различным нюансам сеттинга.
Королевский провидец Семмвэл Пеннивайс. Примерный возраст 300 лет, совсем пожилой мужчина. Не совсем в своем уме, но его предсказания всегда сбывались, за что его очень ценят при дворе. Совершенно безобиден, иногда заходит в чужие комнаты, но никому никогда не причинял вреда. vk.com/samael_art
Игротехнические функции: Различное провидение, путаные предсказания и странные пророчества. Старик видимо уже основательно выжил из ума и часто просто бормочет. Про реальное положение дел ничего не знает и не интересуется совершенно, не запоминает никого толком, относительно помнит только приближенных к королю и, конечно, самого короля. Так же исполняет обязанности техмастера, а это значит, что в случае вопросов, его можно отвести в сторонку и уточнить какие-то нюансы правил. Иногда просто следит, уже как мастер, за ситуацией на игре из оффтопа, скрещивая руки на груди.
Начальник дворцовой охраны Бастиан Шако. Возраст 54 года. Бесхитростный и веселый начальник охраны дворца, защищает покой обитателей королевской части Престола еще со времен старого короля. Бдительно следит за любыми правонарушениями и попытками нарушать покой в Престоле.
Начальник городской гвардии Родрик Кассель. Возраст 102 года. Серьезный мужчина в годах, явно давно утомленный своей службой. Служит еще со времен старого короля и успел доказать свою храбрость и преданность.
Игротехнические функции: Оба вышеуказанных персонажа обладают рядом особенностей - это возможность оглушать воздействием, находясь лицом к цели. Так же все способности, причиняющие физический вред, приводят того, кто пытается причинить его этим людям, к состоянию оглушения. Все негативные магические и некоторые прочие воздействия через этих двух персонажей как бы передаются куда-то, не оставаясь на них. Этому есть свое объяснение, и в случае нахождения информации о причине этих свойств - их можно отключить.
Неизвестная нематериальная субстанция женского пола. Видна в эфире, где с ней, впрочем, невозможно пообщаться, поскольку она находится слоем выше. В остальных слоях совершенно невидима, проходит в любые помещения, кроме особых случаев. Все, что говорит фигура - воспринимается как тихий ментальный шепот, в редких случаях накладывает воздействия, озвучивая это, например, "воздействие - тебе очень хочется пить...", подобные воздействия действуют так, как озвучены. Каждый игрок на начало игры получит три специальных конвертика с пометками "1", "2" и "3". По просьбе данной субстанции игрок должен открыть один из этих конвертов и на него применяются все эффекты написанные внутри.
Лорд и посланник Некрополя Шеншерон Черный. Прибыл в Престол налаживать дипломатические взаимодействия между своей страной и Ридом.
Игротехнические функции: Мастер скрытности, поэтому часто перемещается по полигону в одной или двух белых лентах. Соответственно в полной невидимости (две ленты) персонажа не замечает совершенно никто. Является главным мастером и сюжетным мастером, а значит на игре к ней можно обращаться с вопросом по различным нюансам сеттинга.
Королевский провидец Семмвэл Пеннивайс. Примерный возраст 300 лет, совсем пожилой мужчина. Не совсем в своем уме, но его предсказания всегда сбывались, за что его очень ценят при дворе. Совершенно безобиден, иногда заходит в чужие комнаты, но никому никогда не причинял вреда. vk.com/samael_art
Игротехнические функции: Различное провидение, путаные предсказания и странные пророчества. Старик видимо уже основательно выжил из ума и часто просто бормочет. Про реальное положение дел ничего не знает и не интересуется совершенно, не запоминает никого толком, относительно помнит только приближенных к королю и, конечно, самого короля. Так же исполняет обязанности техмастера, а это значит, что в случае вопросов, его можно отвести в сторонку и уточнить какие-то нюансы правил. Иногда просто следит, уже как мастер, за ситуацией на игре из оффтопа, скрещивая руки на груди.
Начальник дворцовой охраны Бастиан Шако. Возраст 54 года. Бесхитростный и веселый начальник охраны дворца, защищает покой обитателей королевской части Престола еще со времен старого короля. Бдительно следит за любыми правонарушениями и попытками нарушать покой в Престоле.
Начальник городской гвардии Родрик Кассель. Возраст 102 года. Серьезный мужчина в годах, явно давно утомленный своей службой. Служит еще со времен старого короля и успел доказать свою храбрость и преданность.
Игротехнические функции: Оба вышеуказанных персонажа обладают рядом особенностей - это возможность оглушать воздействием, находясь лицом к цели. Так же все способности, причиняющие физический вред, приводят того, кто пытается причинить его этим людям, к состоянию оглушения. Все негативные магические и некоторые прочие воздействия через этих двух персонажей как бы передаются куда-то, не оставаясь на них. Этому есть свое объяснение, и в случае нахождения информации о причине этих свойств - их можно отключить.
Неизвестная нематериальная субстанция женского пола. Видна в эфире, где с ней, впрочем, невозможно пообщаться, поскольку она находится слоем выше. В остальных слоях совершенно невидима, проходит в любые помещения, кроме особых случаев. Все, что говорит фигура - воспринимается как тихий ментальный шепот, в редких случаях накладывает воздействия, озвучивая это, например, "воздействие - тебе очень хочется пить...", подобные воздействия действуют так, как озвучены. Каждый игрок на начало игры получит три специальных конвертика с пометками "1", "2" и "3". По просьбе данной субстанции игрок должен открыть один из этих конвертов и на него применяются все эффекты написанные внутри.
Лорд и посланник Некрополя Шеншерон Черный. Прибыл в Престол налаживать дипломатические взаимодействия между своей страной и Ридом.